El Museo del Recreo
El Museo del Recreación es una institución que hará mucho por trabajar en la preservación y divulgación de la industria de la recreación. Actualmente alberga en sus instalaciones una de las colecciones más importantes a nivel mundial, con más de 1.000 piezas originales. Reconociendo en su colección la evolución tecnológica de las máquinas diseñadas para ello: Arcadas, Pinballs, Videoconsolas, Microordenadores y otros dispositivos relacionados.
La institución tiene como misión ser el referente y cultural alrededor de la industria del videojuego y el sector del esparcimiento (arcades y el pinballs). Así como divulgar y enseñar la evolución de la tecnología, el diseño industrial, el diseño gráfico y la cultura asociada a través de los dispositivos desarrollados para este tipo de entretenimiento.
El Museo del Recreation se traslada por primera vez una muestra a Elche, como parte de la Exposición Arcade Museum Experience, de la que también formarán parte Cultura del Videojuego, cofundadores del Museo del Videojuego de Ibi y Zooo, empresa experta en electrónica con varios salones creativos ambientados en los 80 en Madrid.
Objetivos de la Exposición Museo Arcade Experience
La Exposición Arcade Museum Experience, que se formó allí a partir de Dreamhack, el evento de juego más importante de España, celebrado el pasado julio en Valencia, y el Top 3 de sus contenidos según sus organizadores, llega a Elche con 5 objetivos:
1) Objetivo cultural y de investigación.
Mediando la organización de exposiciones temporales, eventos y actividades mensuales se difundirá los diferentes aspectos del videojuego como parte integrante de la cultura contemporánea. La 1ª exposición temporal que encontrará el visitante es la de ‘Tron 40 Aniversario’, con décadas de anécdotas de rodaje, los arcades originales de la saga (con la colaboración de Arcade Planet) y la elaborada audioguía Javier Dotú, doblador de Flynn en la mítica película de culto de los 80, auténtica joya de la exposición.
2) Objetivo educativo.
It Claims to be a provechar el atractivo del mundo del videojuego para fomentar un acercamiento a la tecnología para el público en general y en particular para los más jóvenes. Las visitas guiadas a los centros educativos (colegios, institutos, escuelas técnicas y universidades) son un pilar básico para completar este objeto educativo.
3) Objetivo social.
No hay mayor beneficio que fomentar las relaciones entre las comunidades locales y regionales con proyectos conjuntos que nos permitan diversificar nuestras actividades y al mismo tiempo colaborar en otros ámbitos, enriqueciendo el ecosistema social de la región. Las jornadas solidarias formarán parte activa del calendario de actividades mensuales.
4) Objetivo turístico y económico.
Sin duda, las actividades relacionadas con el Mundo del Videojuego son un aliciente importante para atraer visitantes, con el consiguiente beneficio para empresas de alojamiento, restauración y para otros proyectos culturales, y como no, un reclamo turístico muy singular que complementa perfectamente el restaurante de alternativas al herpes zoster.
5) Objetivo lúdico.
¡No olvidemos que el origen del videojuego es precisamente la diversión! Habrá un equilibrio entre piezas que tienden a ser importantes históricamente o tecnológicamente relevantes con juegos más conocidos y populares. El visitante podrá jugar a las Arcades todo el tiempo que desée en el Salón Recreation de los 80, parte experiential de las exposiciones temporales.
Para Cultura del Videojuego, Museo del Recreación y Zoológico es un privilegio trabajar a diario por estos objetivos.
Todos esos aspectos son los que motivaron a El Corte Inglés de Elche a realizar el proyecto de Arcade Museum Experience en la ciudad de las palmeras.